Bem-vindo à nossa coluna diária, onde recapitulamos as maiores (e não apenas) histórias de TI e tecnologia que aconteceram nas últimas 24 horas e que achamos que você deveria conhecer.
A Valve está de fato preparando um cliente Steam censurado para a China
A Valve anunciou pela primeira vez o trabalho em um cliente chinês especial para seu serviço Steam em 2018. Agora, esse cliente modificado e censurado entrou na fase de testes alfa. O Steam não está oficialmente disponível na China. No entanto, dado o tamanho do mercado, é muito atraente para a Valve levar sua plataforma de compra de jogos a milhões de jogadores chineses. Porém, assim como acontece com outros serviços que desejam operar na China, o Steam deve tomar medidas específicas para cumprir a legislação do país e as regras estabelecidas pelo Partido Comunista no poder - em outras palavras, o cliente precisa ser modificado e censurado para que não conter qualquer coisa que possa de alguma forma perturbar os líderes comunistas ou, Deus me livre, colocá-los sob uma luz negativa.
Por exemplo, uma das especificidades do cliente chinês é que uma notificação de cinco segundos aparece no início de cada jogo contendo alguns conselhos e instruções para o jogador (veja abaixo). Outra mudança é o anonimato de todas as informações em perfis individuais do Steam. Faltam imagens e nomes de perfil, em vez disso há uma imagem padrão com um ponto de interrogação e em vez do nome, o código numérico do usuário. As imagens e os nomes de usuário precisarão primeiro ser aprovados pelas autoridades locais antes de poderem ser usados. Os usuários chineses terão que esperar um pouco pelas fotos e apelidos de seus perfis, e seus perfis do Steam deverão estar vinculados ao seu próprio ID pessoal. Outra mudança é que a Valve está obviamente cooperando com as autoridades chinesas, já que o cliente Steam modificado não permite o lançamento de jogos em horários especialmente definidos, o que é proibido por uma regulamentação governamental anunciada no ano passado. Por exemplo, CS:GO não pode ser iniciado entre 10h e 8h. As mesmas restrições se aplicam ao título DOTA 2, por exemplo, não há limite de tempo para outros jogos. Com esta mudança, a Valve junta-se a outras empresas que recuam significativamente ou alteram fundamentalmente os seus serviços apenas para serem autorizadas a entrar no mercado chinês.
No final, a Huawei não participará na construção de redes 5G na Grã-Bretanha
Já escrevemos várias vezes sobre a construção de redes 5G na Grã-Bretanha. Seja espalhando informações erradas sobre o sinal 5G que causa o coronavírus ou destruindo transmissores 5G por preocupação com o acima exposto. Agora parece que o Reino Unido finalmente cedeu à pressão dos EUA, e o Partido Conservador, no poder, está a pressionar para que a Huawei seja excluída de quaisquer atividades relacionadas com a construção de infraestruturas 5G no país. Até 2023, todos os elementos da Huawei deverão desaparecer de toda a infraestrutura de telecomunicações. Segundo a mídia britânica, a razão para esta atitude são as preocupações com a segurança nacional. Os EUA têm alertado contra a Huawei há muito tempo, mas os políticos de cada país têm atitudes diferentes em relação a esta posição. Alguns consideram-no uma preocupação legítima para a segurança nacional no quadro de infra-estruturas críticas, enquanto outros, pelo contrário, salientam que é apenas um elemento da guerra comercial EUA-China. Nos EUA, a Huawei não está autorizada a participar em quaisquer projetos de telecomunicações e as empresas americanas estão proibidas de utilizar quaisquer produtos estrangeiros para a construção de infraestruturas de dados ou de telecomunicações.
Piloto de Fórmula E trapaceado em corrida online
A crise atual também afetou o automobilismo e os fãs de várias séries de corridas estão passando por momentos difíceis. Porém, devido à impossibilidade de correr em pistas reais, séries individuais aproveitaram a oportunidade e pelo menos transmitiram corridas virtuais. Por exemplo, na Fórmula 1, as corridas virtuais são bastante populares, principalmente devido ao fato de que pilotos jovens e promissores se tornaram streamers populares na plataforma Twitch da noite para o dia. A Fórmula E também teve seu e-racing por trás, que agora chamou a atenção graças à fraude de um dos concorrentes. Acontece que ele trapaceou durante uma das corridas virtuais. Daniel Abt, que corre pela equipe Audi Sport ABT na série Fórmula E, teve o piloto profissional de e-sim Lorenz Hoerzing correndo em seu lugar. Ele teve um desempenho muito melhor na corrida virtual do que o piloto real, o que levantou uma série de questões. Durante a investigação do caso, foi finalmente revelado que Hoerzing, que venceu a corrida pela Abt, estava na verdade ao volante virtual. Foi desclassificado da série de corridas virtuais pela fraude, devendo ainda pagar uma multa de 10 mil euros.
Obrigado pela informação, ótimo artigo!