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Bem-vindo à nossa coluna diária, onde recapitulamos as maiores (e não apenas) histórias de TI e tecnologia que aconteceram nas últimas 24 horas e que achamos que você deveria conhecer.

A Valve está de fato preparando um cliente Steam censurado para a China

A Valve anunciou pela primeira vez o trabalho em um cliente chinês especial para seu serviço Steam em 2018. Agora, esse cliente modificado e censurado entrou na fase de testes alfa. O Steam não está oficialmente disponível na China. No entanto, dado o tamanho do mercado, é muito atraente para a Valve levar sua plataforma de compra de jogos a milhões de jogadores chineses. Porém, assim como acontece com outros serviços que desejam operar na China, o Steam deve tomar medidas específicas para cumprir a legislação do país e as regras estabelecidas pelo Partido Comunista no poder - em outras palavras, o cliente precisa ser modificado e censurado para que não conter qualquer coisa que possa de alguma forma perturbar os líderes comunistas ou, Deus me livre, colocá-los sob uma luz negativa.

Por exemplo, uma das especificidades do cliente chinês é que uma notificação de cinco segundos aparece no início de cada jogo contendo alguns conselhos e instruções para o jogador (veja abaixo). Outra mudança é o anonimato de todas as informações em perfis individuais do Steam. Faltam imagens e nomes de perfil, em vez disso há uma imagem padrão com um ponto de interrogação e em vez do nome, o código numérico do usuário. As imagens e os nomes de usuário precisarão primeiro ser aprovados pelas autoridades locais antes de poderem ser usados. Os usuários chineses terão que esperar um pouco pelas fotos e apelidos de seus perfis, e seus perfis do Steam deverão estar vinculados ao seu próprio ID pessoal. Outra mudança é que a Valve está obviamente cooperando com as autoridades chinesas, já que o cliente Steam modificado não permite o lançamento de jogos em horários especialmente definidos, o que é proibido por uma regulamentação governamental anunciada no ano passado. Por exemplo, CS:GO não pode ser iniciado entre 10h e 8h. As mesmas restrições se aplicam ao título DOTA 2, por exemplo, não há limite de tempo para outros jogos. Com esta mudança, a Valve junta-se a outras empresas que recuam significativamente ou alteram fundamentalmente os seus serviços apenas para serem autorizadas a entrar no mercado chinês.

No final, a Huawei não participará na construção de redes 5G na Grã-Bretanha

Já escrevemos várias vezes sobre a construção de redes 5G na Grã-Bretanha. Seja espalhando informações erradas sobre o sinal 5G que causa o coronavírus ou destruindo transmissores 5G por preocupação com o acima exposto. Agora parece que o Reino Unido finalmente cedeu à pressão dos EUA, e o Partido Conservador, no poder, está a pressionar para que a Huawei seja excluída de quaisquer atividades relacionadas com a construção de infraestruturas 5G no país. Até 2023, todos os elementos da Huawei deverão desaparecer de toda a infraestrutura de telecomunicações. Segundo a mídia britânica, a razão para esta atitude são as preocupações com a segurança nacional. Os EUA têm alertado contra a Huawei há muito tempo, mas os políticos de cada país têm atitudes diferentes em relação a esta posição. Alguns consideram-no uma preocupação legítima para a segurança nacional no quadro de infra-estruturas críticas, enquanto outros, pelo contrário, salientam que é apenas um elemento da guerra comercial EUA-China. Nos EUA, a Huawei não está autorizada a participar em quaisquer projetos de telecomunicações e as empresas americanas estão proibidas de utilizar quaisquer produtos estrangeiros para a construção de infraestruturas de dados ou de telecomunicações.

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Piloto de Fórmula E trapaceado em corrida online

A crise atual também afetou o automobilismo e os fãs de várias séries de corridas estão passando por momentos difíceis. Porém, devido à impossibilidade de correr em pistas reais, séries individuais aproveitaram a oportunidade e pelo menos transmitiram corridas virtuais. Por exemplo, na Fórmula 1, as corridas virtuais são bastante populares, principalmente devido ao fato de que pilotos jovens e promissores se tornaram streamers populares na plataforma Twitch da noite para o dia. A Fórmula E também teve seu e-racing por trás, que agora chamou a atenção graças à fraude de um dos concorrentes. Acontece que ele trapaceou durante uma das corridas virtuais. Daniel Abt, que corre pela equipe Audi Sport ABT na série Fórmula E, teve o piloto profissional de e-sim Lorenz Hoerzing correndo em seu lugar. Ele teve um desempenho muito melhor na corrida virtual do que o piloto real, o que levantou uma série de questões. Durante a investigação do caso, foi finalmente revelado que Hoerzing, que venceu a corrida pela Abt, estava na verdade ao volante virtual. Foi desclassificado da série de corridas virtuais pela fraude, devendo ainda pagar uma multa de 10 mil euros.

Recursos: Win.gg, The Verge, Engadget

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