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A maioria das tentativas de criar um jogo terrivelmente complexo para o iPhone acaba em uma bagunça desordenada na pequena tela do telefone e nos controles complicados. É provavelmente por isso que, no final das contas, meus matadores de tempo favoritos incluem jogos relativamente simples como Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch e, ao mesmo tempo, Solomon's Keep ou Infinity Blade. Agora eles têm uma novidade: o Domino Drop, que é o app da semana na App Store.

O jogo começa descobrindo o topo de madeira de uma caixa de quatro colunas e colocando dominós caindo de cima no estilo do Tetris primitivo, com apenas as opções de mover para a esquerda ou para a direita. Cada metade do cubo, uma peça, tem o número de 1 a 6, como convém a um dominó: eles se combinam e aniquilam.

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A exceção são as peças brancas especiais, que, monstros, precisam ser conectadas quatro ou mais para desaparecerem. Para cada dominó você ganha um ponto e para cada peça aniquilada você ganha cem para cada peça. Os cubos restantes são empilhados uns sobre os outros e, assim que preencherem todo o campo de jogo até o teto, o jogo termina.

Parece trivial, mas ainda assim o jogo permite alguns truques interessantes para conseguir o jogo mais longo possível e o maior número de aniquilações. Você definitivamente aproveitará o fato de que os restos não fixos dos cubos criados após a aniquilação caem ainda mais pela "gravidade" se houver um quadrado vazio abaixo deles - graças a isso você pode iniciar toda a cascata de aniquilação.

Os novos dados que chegam são gerados aleatoriamente, então você nem sempre tem a chance de obter um bom resultado quando o gerador de números aleatórios tenta enganá-lo.

O jogo contém três modos. Dominó clássico, onde você pode ver com antecedência qual cubo está esperando por você no próximo movimento e ajustar sua escolha de acordo. Um modo em que sua tarefa é conectar primeiro 4, depois 5, depois 6, etc. ladrilhos brancos. E por fim, o mesmo jogo do clássico, só que você não tem uma prévia de como será o próximo cubo. Do ponto de vista de estratégia e fintas, o mais interessante é o modo básico com dica sobre o próximo cubo.

O jogo também traz uma trilha sonora incrível de um toca-discos antigo, evocando a atmosfera de um café da década de 30.

Algum contra? Botão Voltar inexistente. Tem uma lógica própria, porque você trapacearia se conhecesse dois cubos de antemão, mas principalmente no iPad, acontece que o controle é muito sensível ao toque e você simplesmente coloca acidentalmente o cubo um quadrado a mais do que deseja. E acredite, cada erro conta. Sinceramente, não é um jogo no qual você vai passar horas, é monótono demais para isso, mas como uma distração da espera do ônibus, do avião, do consultório médico, é bem legal, principalmente se você está cansado de outros frequentadores.

Além disso, agora é totalmente gratuito, normalmente custa cerca de 50 coroas.

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autor: Martin Topinka

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