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Notícias muito interessantes sobre um grande retorno estão se espalhando pela web. Os criadores da lendária trilogia Marathon, Myth ou da famosa série Halo estão planejando algo grande para iOS. Isso mesmo, é uma lenda viva, a desenvolvedora de jogos Bungie Studios, fundada em 1991 por Alex Seropian. A Bungie Studios cresceu de um estúdio individual para uma grande e bem-sucedida empresa de desenvolvimento, com lucros de bilhões de dólares.

Maratona

O ano é 2794 (1991 DC) e a espaçonave UESC Maratona está orbitando o planeta Tau Ceti IV. Mas o universo pacífico é atravessado pelas hordas da raça escrava Pfhor, e a colónia humana de repente tem a sua única esperança no serviço de segurança, do qual você é membro.

Marathon é um jogo de tiro de ficção científica em primeira pessoa para Mac. Trouxe muitos elementos inovadores para o mundo dos jogos, como armas duplas, chat de voz no modo multijogador, editor de modelos físicos e assim por diante. A segunda parte de Marathon: Durandal foi o primeiro jogo que a Bungie lançou para Windows além da versão para Mac. Bem, apenas os fãs que tinham um Macintosh em casa poderiam jogar a conclusão da trilogia Marathon: Infinity.

Quem não teve a honra de correr a famosa Maratona da Bungie pode testar seu preparo físico na trilogia original, que já está disponível gratuitamente.

Apple vs Microsoft

Em 1999, na Macworld, o próprio Steve Jobs apresentou um grande projeto de jogo do promissor Bungie Studios. Apesar de todos os sucessos, o estúdio teve problemas financeiros significativos e há muito tempo procurava comprador. Phil Schiller, vice-presidente sênior de marketing de produtos, consultou Jobs sobre uma possível aquisição, mas Steve disse não. Já uma semana depois, após mais pesquisas, ele decidiu comprar a Bungie. Schiller telefonou imediatamente com uma oferta preparada, mas recebeu informações tristes do outro lado da linha.

A Bungie Studios tinha acabado de assinar uma aquisição e, como diz o ditado: “Primeiro a chegar, primeiro a servir”, a Bungie tornou-se parte da Divisão de Jogos da Microsoft em 2000.

Jobs teria ficado irritado com esta informação, pois o Mac perdeu seu proeminente desenvolvedor, onde se poderia dizer que a Bungie Studios era o estúdio de jogos judiciais da plataforma Mac.

Fãs, participantes da aquisição e analistas de todo o mundo fizeram perguntas e se, mas hoje já sabemos como foi. Também sabemos que a Bungie tornou-se independente novamente após uma colaboração bastante bem-sucedida com a MS. É também por isso que se espera um grande retorno na plataforma Apple, especialmente no muito bem-sucedido iOS. É altamente provável que os caminhos da Bungie e da Apple se cruzem, mas fiquemos surpresos.

As especulações sobre os planos da Bungie não são chocantes, já que o iOS é um mercado muito grande que mais cedo ou mais tarde atrairá todos os grandes desenvolvedores. Bem, neste caso, trata-se mais de retornar à sua plataforma nativa. O que dá a esta administração um peso significativo.

Será Carmesim?

Considerações sobre qual será o título, se seguirão o caminho de um remake de um clássico famoso ou tentarão um novo conceito em novas águas, são discutidas em muitos fóruns de discussão. Todos eles mencionam o misterioso nome Crimson. Este é o nome de uma cor vermelha distinta, que não nos diz nada específico. Deveria ser sobre o gênero MMO (massive multiplayer online), que também não é novidade no iOS, mas nunca há títulos de qualidade suficientes de desenvolvedores experientes.

Compartilhe suas idéias e desejos de jogos conosco na discussão.

Recursos: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
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