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Uma porcentagem relativamente pequena de usuários da Apple sonha em jogar em Macs. Pelo contrário, a maioria deles vê os computadores Apple como ótimas ferramentas para trabalho ou multimídia. Mesmo assim, os fóruns de discussão costumam abrir discussões interessantes sobre jogos e Macs em geral. Há alguns anos, os Macs eram um pouco melhores e, pelo contrário, tinham uma posição decente para tornar os jogos bastante comuns para eles. Infelizmente, decisões erradas e alguns erros nos colocaram na situação atual em que a plataforma é bastante ignorada pelos desenvolvedores de jogos – e com razão.

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Em maio de 2000, Steve Jobs apresentou uma novidade bastante interessante e assim mostrou o poder do então Macintosh. Especificamente, ele estava falando sobre a chegada do jogo Halo à plataforma Apple. Hoje, Halo é uma das melhores séries de jogos de todos os tempos, que pertence à rival Microsoft. Infelizmente, não demorou muito e cerca de um mês depois se espalhou pela comunidade de jogos a notícia de que a Bungie, o estúdio por trás do desenvolvimento do primeiro jogo Halo, estava sendo comprada pela Microsoft sob sua proteção. Os fãs da Apple ainda tiveram que esperar pelo lançamento deste título em particular, mas simplesmente tiveram azar. Portanto, não é surpreendente que alguns fãs estejam se fazendo uma pergunta interessante. Qual seria a situação se a aquisição fosse feita pela Apple e ficasse atolada no mundo dos videogames?

A Apple perdeu a oportunidade

Claro, agora só podemos discutir sobre como tudo poderia ser. Infelizmente, a plataforma Apple não é atraente para desenvolvedores de jogos, por isso não temos títulos AAA de qualidade disponíveis. O Mac é simplesmente uma plataforma pequena e, como mencionado, apenas uma pequena parte desses usuários da Apple está interessada em jogos. Do ponto de vista económico, portanto, não vale a pena que os estúdios portem jogos para macOS. Tudo pode ser resumido de forma muito simples. Resumindo, a Apple dormiu no tempo e desperdiçou a maior parte das oportunidades. Enquanto a Microsoft comprava estúdios de jogos, a Apple ignorava este segmento, o que nos traz ao momento presente.

A esperança de mudança veio com a chegada dos chipsets Apple Silicon. Em termos de desempenho, os computadores Apple melhoraram tremendamente e, portanto, avançaram vários níveis. Mas isso não termina com o desempenho. Os novos Macs também são mais econômicos graças a isso, o que significa que não sofrem mais com o superaquecimento como nas gerações anteriores. Mas mesmo isso não é suficiente para jogos. O sistema operacional macOS carece de uma API gráfica universal que seria difundida entre a comunidade de jogos, especialmente entre os desenvolvedores. A Apple, por outro lado, está tentando impulsionar seu Metal. Embora este último ofereça resultados perfeitos, é exclusivo apenas do macOS, o que limita significativamente as suas possibilidades.

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Os computadores Apple definitivamente não carecem de desempenho. Afinal, isso mostra o título AAA Resident Evil Village, que foi originalmente desenvolvido para consoles da geração atual, como Playstation 5 e Xbox Series X. Este jogo agora também foi lançado para macOS, totalmente otimizado para Macs com Apple Silicon usando API Metal. E vai além das expectativas do usuário. A tecnologia também foi uma agradável surpresa MetalFX para aumento de imagem. Outro grande exemplo é a comparação dos chipsets Apple A15 Bionic e Nvidia Tegra X1 que batem no console portátil Nintendo Switch. Em termos de desempenho, o chip da Apple vence claramente, mas ainda assim, em termos de jogos, o Switch está em um nível completamente diferente.

Jogos perdidos

Toda a questão dos jogos nas plataformas Apple seria resolvida com a chegada dos jogos otimizados. Nada mais está simplesmente faltando. Mas como mencionamos acima, não vale a pena para os desenvolvedores de jogos investirem tempo e dinheiro na portabilidade de seus títulos, o que é o maior problema. Se a gigante de Cupertino tivesse seguido o mesmo caminho da Microsoft, é bem provável que jogar em Macs hoje fosse bastante normal. Embora as esperanças de mudança não sejam muito grandes, isso não significa que tudo esteja perdido.

Este ano, descobriu-se que a Apple estava em negociações para comprar a EA, que é conhecida na comunidade de jogos por seus títulos como FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC e muitos outros. Mas a aquisição não aconteceu na final. É, portanto, uma questão se algum dia veremos realmente uma mudança.

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