Anúncio fechado

Em conexão com a interface gráfica do iOS, há anos estamos acostumados com o design Flat modificado, que a Apple criou na época do iOS 7 e que usa em várias iterações até hoje. Essa linguagem de design substituiu o polêmico (amado por muitos, odiado por muitos) Skeumorfismo, que teve seu apogeu no iOS 6. Agora parece que há outro avanço em uma direção que combina ambos.

Nos últimos meses, tem-se falado cada vez mais sobre o chamado Neumorfismo, que se inspira tanto no Skeumorfismo como também assume alguns elementos do Flat design ou Material design do Google. Alguns chegam ao ponto de rotular o Neumorfismo como o próximo grande passo para (não apenas) a Apple. Se isso realmente acontecer com a chegada do iOS 14, o que exatamente nos espera?

neumorfismo

Os “memorialistas” não precisam se preocupar com o retorno de imitações de diversos materiais, elementos de controle funcionais e não funcionais e outros elementos nos quais o Skeumorfismo se baseou. O neumorfismo tira dele apenas o que é prático, ou seja, elementos de controle funcionais e elementos interativos da interface do usuário, que são incorporados em um design plano decente, que acentua apenas ligeiramente as superfícies funcionais selecionadas. Existem muitos exemplos no site, você também pode ver alguns na galeria abaixo.

1410142036ios6
Exemplos de skeuomorfismo no iOS antes da introdução do iOS 7.

A diferença do Skeumorfismo é óbvia à primeira vista, mas também o é a inspiração do Flat design. Pessoalmente, acho que esta linguagem de design tira o melhor dos dois mundos. No entanto, o design é uma questão altamente subjetiva e, por essa razão, existem defensores ferrenhos de ambas as tendências de design. Para muitos, o Neumorfismo é um avanço lógico, mas se as empresas decidirem adotá-lo, enfrentarão vários problemas.

Embora possa não parecer, uma interface de usuário desenvolvida nesta linguagem de design pode causar problemas para pessoas com deficiência visual, pois devido aos elementos de controle destacados e às pequenas diferenças de contraste entre eles e o entorno imediato, alguns elementos da UI podem ser quase invisíveis . Em contraste com os elementos de controle no design Flat, que se destacam perfeitamente do ambiente e são, portanto, muito fáceis de ler.

Fala-se muito sobre o Neumorfismo e seus apoiadores tentam promovê-lo tanto quanto possível, mas ele não conta mais com esse apoio de desenvolvedores e fabricantes. Até o momento, nenhum dos grandes players decidiu seguir nessa direção, por isso ainda estamos aguardando a primeira grande andorinha que poderá levar consigo todo o segmento. Muitos já estão cansados ​​​​do design Flat “desgastado” e procuram algo novo, algo fresco. Se será Neumorfismo, será visto relativamente em breve. Se a Apple seguir nessa direção, saberemos em junho. E se isso acontecer, podemos esperar que muitos outros o sigam e, mais uma vez, uma grande mudança no design das interfaces de usuário em telefones, tablets e outros dispositivos depois de muito tempo. Você gostaria desse movimento? Você pode ver um grande número de designs aqui.

.