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A plataforma Catalyst tinha uma única missão. Torne mais fácil para os desenvolvedores portarem seus aplicativos iPadOS para Mac. Dentro da plataforma, bastava marcar uma oferta, e o determinado aplicativo foi escrito não só para o mobile, mas também para o sistema desktop. A vantagem era óbvia, pois havia apenas um código, cuja edição modificava ambas as aplicações. Mas agora tudo não faz sentido. 

O Mac Catalyst foi lançado junto com o macOS Catalina em 2019. Entre os aplicativos mais famosos portados do iPad para o Mac está, sem dúvida, o Twitter. Como parte do macOS, este último descontinuou seu cliente em fevereiro de 2018. Porém, usando esta plataforma, os desenvolvedores o devolveram ao desktop da Apple da forma mais simples. Outros aplicativos portados desta forma incluem, por exemplo, LookUp, Planny 3, CARROT Weather ou GoodNotes 5.

A situação com o Apple Silicon 

Portanto, a empresa introduziu esse recurso promissor apenas um ano antes da chegada de Big Sur e antes da chegada dos chips de silício da Apple. E como você sabe, é justamente em computadores com esses chips ARM que você pode iniciar aplicativos de iPhones e iPads com bastante facilidade. Você pode encontrá-los diretamente na Mac App Store e instalá-los a partir daí. Embora haja um possível problema com o controle correto, principalmente se os títulos oferecem gestos de toque únicos, no caso dos aplicativos isso não é tão problemático quanto nos jogos.

Projeto macOS Catalina Mac Catalyst FB

É claro que cabe aos desenvolvedores gastar parte desse tempo ajustando (ou não fornecendo seu aplicativo para Mac), mas mesmo assim, a maioria dos títulos para dispositivos móveis pode ser usada em desktops. E é aí que reside o obstáculo. Então o “catalisador” ainda faz sentido? Para computadores com processadores Intel, sim (mas quem mais se preocuparia com eles?), para um desenvolvedor que deseja oferecer ao usuário a máxima experiência de uso, sim, mas para a maioria dos desenvolvedores comuns, não. 

Além disso, geralmente há uma tendência decrescente de adição de novos títulos à App Store no macOS. Os desenvolvedores oferecem o mais especializado por meio de seus próprios sites, onde não precisam pagar as comissões apropriadas à Apple.  

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