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O mundo dos jogos móveis teve sua grande estrela muito antes de existirem títulos populares como Candy Crush Saga, Clash of Clans ou Angry Birds. Ele era bem conhecido de todos Serpente, que era uma parte fixa de todos os telefones Nokia finlandeses. Agora o Snake original está chegando ao iOS, Android e Windows Phone, e os usuários de smartphones poderão desfrutar do agora lendário tipo de entretenimento.

A cobra não perdeu sua popularidade mesmo depois de anos, o que também é conhecido pelos desenvolvedores de jogos para plataformas modernas. Na App Store ou no Google Play, você encontrará vários clones e versões alternativas do Hada original. Porém, no dia 14 de maio, o jogo “Snake Rewind” está planejado para ser especial por um simples motivo. Atrás dele está o desenvolvedor finlandês Taneli Armanto, que esteve no nascimento do celular Hada e foi o responsável por sua instalação no Nokia 6110.

Os méritos de Armant não podem ser negados embora Had não tenha sido criado pela Nokia, mas com nomes diferentes apareceu como jogo de computador desde o final da década de 70 do século passado.

Snake Rewind está chegando em grande estilo e chegando a todas as três principais plataformas móveis. Os usuários poderão jogar Hada no iOS, Android e Windows Phone e, além do já clássico entretenimento, também ganharão alguns novos recursos. Por exemplo, será possível “retroceder” o jogo e continuá-lo mesmo após a “morte” da cobra.

Studio Design Rumilus, que está desenvolvendo o jogo com a Armant, ainda não divulgou qual política de preços implementará para o jogo. Porém, todas as indicações no site da desenvolvedora apontam para um modelo freemium. Portanto, parece que o download do jogo será gratuito e posteriormente haverá muitas opções para tornar o jogo especial fazendo compras dentro dele.

Armanto trabalhou na Nokia por quase 16 anos antes de deixar a empresa em 2011. Agora, de acordo com seu perfil no LinkedIn, ele dirige um negócio freelance. O homem ganhou um prêmio por Snake em 2005, falando publicamente sobre Snake:

Quando criamos o Hada para o Nokia 1997 em 6610, queríamos proporcionar entretenimento às pessoas, mas nunca imaginamos que ele poderia se tornar um jogo móvel lendário. Mostrou às pessoas que era possível fazer um ótimo jogo para celular. Acima de tudo, queríamos aproveitar a porta infravermelha do Nokia 6610 (a primeira na época), que permitia que as pessoas jogassem umas contra as outras.

Zdroj: o guardião
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