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A tecnologia AirPlay é um dos maiores atrativos para obter uma Apple TV. O protocolo de áudio e vídeo sem fio faz cada vez mais sentido, especialmente com a chegada do OS X Mountain Lion ao Mac. Mesmo assim, a maioria dos desenvolvedores e usuários ainda não descobriram o potencial que ele esconde.

Mesmo antes da WWDC deste ano, havia especulações de que a Apple poderia revelar um SDK para construir aplicativos de terceiros para a Apple TV. A coletiva de imprensa foi seguida de um banho frio, já que não se falou em software para acessórios de TV. A interface do usuário foi redesenhada para ambas as gerações mais recentes em fevereiro, e a forma atual está muito mais próxima do iOS como o conhecemos no iPhone ou iPad.

Existem vários motivos pelos quais os desenvolvedores não tiveram a oportunidade de desenvolver aplicativos para Apple TV. Em primeiro lugar, é uma limitação de hardware. Considerando que a a última geração ainda possui apenas 8 GB de memória, que também não é acessível ao usuário, é um sinal claro de que a Apple ainda não tem planos de abrir o Apple TV para aplicativos de terceiros. Os aplicativos simplesmente não devem ser instalados em qualquer lugar, já que 8 GB são reservados para buffer durante streaming de vídeo, sistema operacional, etc. Em teoria, você poderia executar aplicativos da nuvem, mas ainda não chegamos a esse ponto. Outro indicador é que embora a Apple TV de terceira geração inclua um processador A5, um dos núcleos da unidade computacional está desligado, aparentemente a Apple não previu a necessidade de usar mais poder de processamento.

O último argumento é controlar o Apple TV. Embora o controle remoto da Apple seja um controlador compacto e prático, ele é praticamente inutilizável, por exemplo, para controlar uma categoria de aplicativos menos promissora – os jogos. Outra opção para controlar o dispositivo é qualquer dispositivo iOS com o aplicativo apropriado. Mas esta aplicação apenas substitui o comando Apple e o seu ambiente está adaptado a ele, pelo que ainda não é adequado para controlar aplicações ou jogos mais complexos.

Mas há um recurso que muitas pessoas ignoram até agora: o AirPlay Mirroring. Embora tenha como objetivo principal espelhar tudo o que acontece em dispositivos iOS, ele possui algumas opções avançadas que apenas alguns desenvolvedores conseguiram usar até agora. Dois recursos são fundamentais: 1) O modo pode usar toda a largura da tela da TV, não é limitado pela proporção de aspecto 4:3 ou pela resolução do iPad. A única limitação é uma saída máxima de 1080p. 2) A imagem não é necessariamente um espelho do iPad/iPhone, pode haver duas telas completamente diferentes na TV e no dispositivo iOS.

Um ótimo exemplo é o jogo Real Racing 2. Ele permite um modo especial de AirPlay Mirroring, onde o jogo em andamento é exibido na TV, o iPad funciona como controlador e exibe algumas outras informações, como o mapa da pista e a localização dos oponentes nele, o número de voltas completadas, sua classificação e outros controles do jogo. Podemos ver algo semelhante no simulador de vôo MetalStorm: Wingman, onde na TV você vê a vista da cabine, enquanto no iPad os controles e instrumentação.

De qualquer forma, esse potencial foi percebido pelos desenvolvedores da Brightcove, que ontem revelaram sua solução para aplicações que utilizam duas telas para Apple TV. Seu SDK, que possibilita programar software iOS nativo usando HTML5 e JavaScript, permitirá que desenvolvedores e editores de mídia criem facilmente aplicativos de tela dupla usando AirPlay. A Apple TV se tornará assim uma segunda tela que exibirá conteúdos diferentes dos do iPad ou iPhone. O uso prático é bem demonstrado no vídeo abaixo:

A Microsoft está essencialmente tentando fazer a mesma coisa com sua própria solução SmartGlass, revelada na exposição de jogos deste ano. E3. O Xbox se conecta ao celular ou tablet por meio do aplicativo apropriado e exibe informações adicionais do jogo, ampliando as opções de interação. O CEO da Brightcove, Jeremy Allaire, fala sobre sua solução de tela dupla:

“A solução App Cloud Dual-Screen para Apple TV abre as portas para uma experiência de conteúdo totalmente nova para os usuários, onde a visualização de TV HD é acompanhada pela riqueza de informações contextuais que os fãs exigem”.

Só podemos concordar e esperar que mais desenvolvedores sigam essa ideia. O espelhamento do AirPlay é uma ótima maneira de colocar aplicativos de terceiros em sua Apple TV e, ao mesmo tempo, controlá-los de maneira conveniente usando a tela sensível ao toque. Um iPad ou iPhone fornecerá espaço suficiente para instalar aplicativos e, ao mesmo tempo, capacidade computacional e gráfica suficiente para rodar os jogos mais exigentes, como Infinity Blade.

Zdroj: The Verge. com
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