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O monopólio da Apple nas vendas de aplicativos iOS tem sido o maior problema divulgado ultimamente. A Apple já tentou se defender da pressão dos reguladores, reduzindo sua comissão de 30% para 15% para a grande maioria dos desenvolvedores, mas ainda assim perdeu significativamente Processo nos EUA, que proibia os desenvolvedores de direcionar os usuários às suas plataformas de pagamento. E isso talvez tenha sido apenas o começo da grande reforma. 

Empresa Apple ela finalmente anunciou, que cumprirá a lei sul-coreana, que o obriga a permitir pagamentos de terceiros também na App Store. Isto aconteceu cerca de quatro meses após a adoção da lei antimonopólio local. No entanto, isto também se aplica ao Google, que já tomou as suas medidas.

Uma alteração à lei de telecomunicações da Coreia do Sul obriga as operadoras a permitir a utilização de plataformas de pagamento de terceiros nas suas lojas de aplicações. Assim, altera a lei comercial de telecomunicações da Coreia do Sul, que impede que grandes operadores do mercado de aplicações exijam a utilização exclusiva dos seus sistemas de compras. Também os proíbe de atrasar injustificadamente a aprovação de aplicativos ou excluí-los da loja. 

Portanto, a Apple planeja fornecer aqui um sistema de pagamento alternativo com uma taxa de serviço reduzida em comparação com o atual. Ele já apresentou seus planos sobre como conseguir isso à Comissão de Comunicações da Coreia (KCC). No entanto, não se sabe a data exata de como será o processo ou quando será lançado. Porém, a Apple não perdoou a nota: “Nosso trabalho será sempre orientado para tornar a App Store um local seguro e confiável para nossos usuários baixarem seus aplicativos favoritos.” Em outras palavras, isso significa que se você baixar algo para iOS de fora da App Store, estará se expondo a possíveis riscos.

Tudo começou com a Coreia 

Basicamente, era apenas esperar para ver quem seria o primeiro. Para que a Apple cumpra decisão das autoridades neerlandesas, também anunciou que permitirá que desenvolvedores de aplicativos de namoro (apenas por enquanto) ofereçam sistemas de pagamento alternativos além dos seus, ignorando as compras tradicionais no aplicativo com comissões de 15 a 30%. Mesmo aqui, porém, os desenvolvedores ainda não venceram.

Eles precisarão criar e manter um aplicativo completamente separado que conterá permissões especiais. Também estará disponível exclusivamente na App Store holandesa. Se um desenvolvedor quiser implantar um aplicativo com um sistema de pagamento externo na App Store, ele deverá solicitar um dos dois novos direitos especiais, o Direito de compra externa do StoreKit ou o Direito de link externo do StoreKit. Assim, no âmbito do pedido de autorização, devem indicar qual o sistema de pagamento que pretendem utilizar, adquirir os URLs de suporte necessários, etc. 

A primeira autorização permite a inclusão de um sistema de pagamento integrado na aplicação, e a segunda, pelo contrário, prevê o redireccionamento para o site para concretização da compra (semelhante ao funcionamento dos gateways de pagamento nas lojas electrónicas). Nem é preciso dizer que a empresa faz o mínimo para cumprir tais decisões. Afinal, ela já afirmou que vai recorrer e atribui tudo à segurança dos clientes.

Quem lucrará com isso? 

Todos, exceto a Apple, ou seja, o desenvolvedor e o usuário e, portanto, apenas em teoria. A Apple disse que quaisquer transações feitas usando um sistema de pagamento alternativo significarão que ela não poderá ajudar os clientes com reembolsos, gerenciamento de assinaturas, histórico de pagamentos e outras questões de cobrança. Você está fazendo negócios com o desenvolvedor e não com a Apple.

É claro que se um desenvolvedor evitar pagar uma comissão à Apple pela distribuição de seu conteúdo, ele ganhará mais dinheiro. Por outro lado, o usuário também pode ganhar dinheiro se o desenvolvedor for criterioso e baixar o preço original do conteúdo da App Store em 15 ou 30%. Graças a isso, tal conteúdo poderia despertar mais interesse por parte do cliente, porque simplesmente seria mais barato. A pior opção para o usuário e a melhor opção para o desenvolvedor, claro, é que o preço não será reajustado e o desenvolvedor ganhará os disputados 15 ou 30% a mais. Nesse caso, além da Apple, o próprio usuário também é um claro perdedor.

Como manter um aplicativo completamente separado para cada região não é exatamente amigável, é um claro problema por parte da Apple. Ele cumprirá assim o regulamento, mas tornará o mais difícil possível tentar dissuadir o desenvolvedor desta etapa. Pelo menos no modelo holandês, porém, ainda se calcula que o desenvolvedor ainda pagará algum tipo de taxa, mas seu valor ainda não é conhecido. Dependendo do valor desta comissão, que ainda não foi determinado pela Apple, pode não valer a pena para desenvolvedores terceirizados oferecerem esses sistemas de pagamento alternativos no final. 

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