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Se você usou um iPhone nos últimos anos, provavelmente ele tinha 3D Touch. Se você não sabe o que é, é basicamente outra forma de controlar seu telefone tocando na tela. Além da posição normal do dedo no display, os telefones com 3D Touch também permitem registrar a força da pressão, o que geralmente aciona outras opções de controle. A Apple introduziu esse recurso pela primeira vez com o iPhone 6S, e todos os outros iPhones, exceto o modelo SE, o possuíam. Agora parece que a vida desse recurso está chegando ao fim.

Antes de mais nada é preciso chamar a atenção para o fato de que ainda se trata apenas de especulações e informações do tipo que uma senhora estava falando. No entanto, as fontes são bastante credíveis e tudo isto também faz algum sentido. O primeiro iPhone a ver a remoção do 3D Touch deve ser o sucessor do iPhone X deste ano, mais especificamente a variante planejada de 6,1″. Com ele, a Apple teria recorrido ao uso de uma tecnologia diferente da camada protetora do painel, o que provoca alterações positivas e negativas.

Os positivos residem no facto de, graças a uma camada protectora especial, o display ou sua parte protetora, como tal, muito mais resistente tanto à flexão quanto à quebra/rachadura. Toda a tecnologia é chamada de Cover Glass Sensor (CGS) e a diferença em relação ao design clássico é que a camada de toque agora está localizada no elemento protetor da tela, e não na tela como tal. Além de ser mais durável, esse design também é melhor porque ajuda a economizar aquele grama extra. Infelizmente, a desvantagem é que esta solução é mais cara de usar do que a que a Apple tem usado até agora. Foi por isso que se decidiu que o suporte ao 3D Touch não seria implementado, pois aumentaria desproporcionalmente os custos de produção.

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Durante o próximo ano, a utilização do método CGS deverá ser estendida também aos demais iPhones oferecidos e, segundo o referido, este seria o fim total desta função. Embora pareça estranho que a Apple abandone voluntariamente este método de controle, todo o cenário é bastante realista visto que não se trata de uma ferramenta unificada em toda a plataforma móvel. O iPhone SE não possui 3D Touch, assim como nenhum dos iPads. Como você está usando o 3D Touch? Você usa esse recurso regularmente?

Zdroj: culto de mac

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