Os MacBook Pro atualizados de 2018 e 15 polegadas (9) foram lançados há duas semanas e, poucos dias após o lançamento do modelo de XNUMX ″, o processador começou a apresentar superaquecimento desagradável. Na versão mais alta possível, podemos encontrar um Intel Core iXNUMX de seis núcleos, o que é motivo de orgulho, mas ao mesmo tempo, devido ao problema mencionado, todo o seu potencial não pode ser aproveitado. Após apenas alguns segundos de trabalho intensivo, o processador começa a superaquecer, o que causa uma desaceleração significativa do computador e uma diminuição no seu desempenho.
O problema foi apontado pela primeira vez pelo YouTuber Dave Lee, que testou o modelo mais recente e, em comparação com o modelo do ano passado, até o MacBook mais recente se saiu pior que seu antecessor.
As más notícias viajam mais rápido do que as boas notícias na Internet. Portanto, não demorou muito para que os usuários apontassem cada vez mais esse problema. Os fóruns de discussão começaram imediatamente a discutir o que causa o superaquecimento do processador. Claro, a Apple não se saiu muito bem e foi acusada de negligência.
Após um longo silêncio, a Apple finalmente resolveu a situação e lançou uma atualização de sistema para o sistema operacional mais recente macOS High Sierra 10.13.6. Após o lançamento, é claro, muitos usuários começaram a testar e, na maioria dos casos, o feedback é positivo. A atualização corrigiu um bug importante e também melhorou o desempenho do computador.
O que realmente estava causando o problema?
A Apple entrou em contato com o referido YouTuber e juntos tentaram descobrir o que realmente causa o superaquecimento. O problema estava no firmware do MacBook Pro, onde faltava uma chave digital que afetava o sistema de refrigeração sob carga pesada.
Claro, a Apple pediu desculpas aos clientes pelos problemas causados em seus novos dispositivos. Se você é proprietário de um novo MacBook, definitivamente recomendamos a atualização o mais rápido possível.
"Temos pelo menos uma solução utilizável por enquanto..." diz tudo...
Você paga muito e obtém "pelo menos utilizável", que roda a 2.9 GHz sob carga e tem 2 DB a menos de ruído do que a concorrência que roda a 4 GHz...
Mas infelizmente também não concordo com isso... Tem um teclado horrível (um pequeno toque, as teclas não se distinguem pelo toque)... merda de toque em vez de teclas funcionais... uma pessoa deveria olhar para o teclado e merda de toque durante o trabalho... conectividade ruim = 0 portas USB...
Há muito tempo que trabalho em 3 MacBooks em paralelo
– 17" 2010
– 15" 2015
– 15" 2017
Sob carga, o de 2010 se comporta melhor (nem estou falando da duração real da bateria). Os modelos 2015 e 2017 apresentam um atraso brutal na renderização de vídeo no FCX (a UI reage com um segundo atraso) e os ventiladores estão funcionando de tal maneira que você sente que vai voar para fora da mesa...
Agora o MacOS é realmente a única coisa que me impede de Apple :( – quando eles fizerem dele um sistema fechado como o iOS, não haverá mais razão para eu mexer com a Apple...
Isto é o que acontece quando os clientes confundem um dispositivo móvel com um desktop :-) Por que você não renderiza em um desktop? Comprar um laptop e depois renderizá-lo por horas em algum lugar do FCX é estranho. Embora seja caro, foi projetado para um determinado estilo de uso. Sim, também é voltado para trabalhar com vídeo, mas quem precisa de desempenho contínuo pode resolver com uma eGPU ou outro desktop.
“A Apple projeta seus produtos para um determinado estilo de uso”
Infelizmente, prefiro dizer que a Apple projeta seus produtos apenas para esse estilo.
E tenho que admitir que eles fazem isso bem, o visual do MacBook é muito legal – aquela merda de toque é muito legal à primeira vista.
Mas o estilo é inútil quando a usabilidade real está cada vez mais baixa (para mim, com certeza - caso contrário, é claro, entendo que um gerente que cerimoniosamente coloca uma máquina de 120 mil na mesa da sala de reuniões e a torna um apresentação para outros que têm Dells com widlema e só assistem com inveja como os caras do touch-pad - o gerente pode ficar extremamente satisfeito - então o "estilo" cumpre seu propósito aí).
Renderizar no FCX foi apenas (para mim um verdadeiro) exemplo de uso pesado. Eu também desenvolvo e quando executo Xcode, Android Studio/Idea e outras ferramentas de suporte em uma TV 4k, tudo se comporta da mesma maneira - os fãs não param, a UI fica atrasada.
Quanto ao desktop, ele praticamente não é oferecido pela Apple hoje - o MacPro está desatualizado, o iMac tem (não tenho experiência pessoal aqui, apenas acompanho o bate-papo na rede) os mesmos problemas dos laptops - ou seja, superaquece sob carga e é resolvido por underclocking = uma diminuição significativa no desempenho...
E não sei você, mas quando trabalho olho para a minha frente, para a TV 4k, minhas mãos estão no teclado e no touchpad. A barra de toque é inútil, porque significa olhar para baixo, estudar o que está sendo exibido ali, colocar minhas mãos lá e tentar usá-lo, enquanto constantemente olho para cima e para baixo para verificar o que está fazendo na tela. O que é significativamente mais lento do que a sensação de pressionar algum Fx no teclado ou, na pior das hipóteses, passar o mouse em algum lugar da tela e clicar sem mover a cabeça.
Como eu disse, para mim tudo é bom apenas pelo efeito uau (e não faz muito tempo que os MacBooks eram um top realmente utilizável - veja o meu antigo, mas ainda funcional e utilizável (bem, sim, é mais lento, mas sob carga ainda é quase tão lento, enquanto os modernos desaceleram ao nível do antigo sob carga!) MacBook 17" 2010)…
Conclusão: vou esperar pelo novo MacOS e depois tentar construir um Hackintosh novamente... :) - então vou seguir o conselho de um dos comentaristas - vou para o desktop :)