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Rumores de que a Apple está preparando alguns óculos de realidade aumentada já circulam na web há alguns meses. Isto está completamente de acordo com a forma como a Apple tem abordado este segmento ultimamente e com o potencial que vê nele. O próprio Tim Cook mencionou a realidade aumentada várias vezes nos últimos seis meses e sempre exalou entusiasmo e confiança de que a realidade aumentada será “a grande novidade” do futuro próximo. Agora, informações novas e “garantidas” sobre como será o novo headset (ou como será o produto final) apareceram na web.

De acordo com a informação disponibilizada pelo servidor Bloomberg (por isso é necessário aproveitá-la com uma margem considerável), a Apple está a preparar o seu produto AR dedicado para 2020. O dispositivo deverá conter um display separado com unidades de computação integradas que analisariam o entorno através câmeras e transmitir informações. Essas unidades deverão fazer parte de um sistema unificado (semelhante ao SoC do Apple Watch) e rodar em um novo sistema operacional chamado rOS. Geoff Stahl, que dirige a divisão de desenvolvimento de software e tecnologia da Apple, deveria ser o responsável.

Realidade aumentada

Ainda não está totalmente claro como funcionaria a comunicação dos óculos com, por exemplo, o iPhone. De acordo com as informações disponíveis, a Apple estaria considerando tanto o controle de voz (usando Siri), quanto o toque (usando painéis sensíveis ao toque) ou o controle por meio de gestos. O dispositivo ainda está em forma de protótipo, mas os elementos básicos do sistema operacional já estão funcionando, e os engenheiros da Apple os estão testando com a ajuda de óculos de realidade virtual da Samsung, Gear VR, quando a tela do dispositivo é um iPhone. No entanto, esta é apenas uma solução interna, que alegadamente não verá a luz do dia. Junto com o desenvolvimento deste dispositivo, também estamos trabalhando duro para melhorar o ARKit, cuja segunda geração deve chegar no próximo ano e deve trazer consigo, por exemplo, funções para rastrear e armazenar dados de movimento ou trabalhar com a persistência de objetos em espaço virtual.

Zdroj: 9to5mac

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