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Nos últimos anos, a Apple começou a focar mais no segmento de serviços. Geralmente, eles são cada vez mais populares e podem oferecer uma série de benefícios aos seus assinantes, ao mesmo tempo que geram lucro regular para seus provedores. Um ótimo exemplo pode ser um serviço de streaming de música ou vídeo. Embora Netflix e Spotify reinem supremos neste campo, a Apple também oferece sua própria solução na forma de Apple Music e  TV+. É esta última plataforma que é interessante porque nela só se encontram conteúdos originais, nos quais a gigante de Cupertino investe até bilhões de dólares. Mas por que ele não visita a indústria de videogames?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands no MacBook Air com M1 (2020)

Os videogames são extremamente populares atualmente e podem gerar muitos lucros. Por exemplo, a Epic Games, a empresa por trás do Fortnite, ou a Riot Games, a Microsoft e muitas outras podem saber disso. A este respeito, alguém pode argumentar que a Apple oferece sua própria plataforma de jogos - Apple Arcade. Mas é preciso distinguir os chamados títulos AAA dos mobile oferecidos pela empresa apple. Embora possam entreter e proporcionar horas de entretenimento, simplesmente não podemos compará-los aos principais jogos. Então, por que a Apple não começa a investir em ótimos jogos? Definitivamente tem os meios para isso, e pode-se dizer com certeza que agradaria uma porcentagem considerável de usuários.

Problema em dispositivos

O principal problema surge logo nos dispositivos disponíveis. A Apple simplesmente não oferece computadores otimizados para jogos, o que pode parecer um grande obstáculo. Nessa direção, porém, os mais recentes Macs com chip Apple Silicon trazem uma certa mudança, graças à qual os computadores Apple receberam um desempenho significativamente superior e a traseira esquerda pode realizar uma série de tarefas. Por exemplo, mesmo o MacBook Pro redesenhado do ano passado, em cujas entranhas o M1 Pro ou M1 Max pode vencer, oferece desempenho inquestionável na área de jogos. Então teríamos alguns equipamentos aqui. O problema, porém, é que novamente se destinam a algo completamente diferente - o trabalho profissional - o que se reflete no seu preço. Portanto, os jogadores preferem comprar um aparelho duas vezes mais barato.

Como todos os jogadores sabem, o principal problema dos jogos em Macs é a má otimização. A grande maioria dos jogos é destinada a PC (Windows) e consoles de jogos, enquanto o sistema macOS fica em segundo plano. Não há realmente nada para se surpreender. Não faz muito tempo, tínhamos Macy aqui, cujo desempenho não valia a pena falar. E é exatamente por isso que também é lógico que não faria sentido a Apple investir em jogos se seus próprios fãs/usuários também não pudessem aproveitá-los.

Será que algum dia veremos uma mudança?

Já sugerimos acima que, teoricamente, a mudança poderia ocorrer após a transição para os chips Apple Silicon. Em termos de desempenho de CPU e GPU, essas peças superam significativamente todas as expectativas e podem facilmente lidar com qualquer atividade que você solicitar. Por esta razão, é possivelmente o melhor momento para a Apple fazer um investimento significativo na indústria de videogames. Se os futuros Macs continuarem a melhorar no ritmo atual, é bem possível que essas máquinas de trabalho também se tornem candidatas adequadas para jogos. Por outro lado, estas máquinas podem ter o melhor desempenho, mas se a abordagem dos estúdios de desenvolvimento não mudar, podemos esquecer os jogos em Macs. Simplesmente não funcionará sem otimização para macOS.

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