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Hoje marcam exatamente 5 anos desde o lançamento da revolucionária loja de aplicativos móveis App Store. Vamos dar uma olhada na história de uma revolução digital.

Desempenho

O primeiro iPhone foi lançado em 9 de janeiro de 2007 e suportava apenas aplicativos diretamente da Apple. Isto causou reações negativas, que, no entanto, só foram ouvidas um ano e meio depois. Steve Jobs foi inicialmente contra a capacidade de instalar aplicativos de terceiros. A App Store foi lançada oficialmente em 10 de julho de 2008 como outra parte da iTunes Store. No dia seguinte, a Apple lançou o iPhone 3G com sistema operacional iPhone OS (hoje iOS) 2.0, no qual a App Store já estava instalada. Assim, aplicativos de terceiros finalmente receberam luz verde, o que deu início a outro grande sucesso para a Apple.

iPhone com iPhone OS 2.

Steve Jobs mais uma vez apostou na simplicidade. A App Store deveria facilitar ao máximo o trabalho dos desenvolvedores. Eles codificam o aplicativo usando um SDK pronto para o iPhone OS. A Apple cuida de todo o resto (marketing, disponibilização do aplicativo aos interessados...) e no caso de um aplicativo pago, todos ganham. Do aplicativo pago, os desenvolvedores receberam 70% do lucro total e a Apple ficou com os 30% restantes. E assim é até hoje.

Ícone da App Store.

A própria Apple preparou vários aplicativos. Motivou desenvolvedores selecionados e mostrou as possibilidades de uso. As pedras fundamentais da App Store foram lançadas.

Uma das primeiras aplicações foi o Apple Remote.

Comércio revolucionário

A Apple criou uma nova forma de distribuição de software. O interessado nos aplicativos encontrava tudo em um só lugar, pagava simplesmente através de sua conta ou iTunes Card, e também tinha certeza de que nenhum código malicioso entraria em seu telefone. Mas não é tão simples para os desenvolvedores. O aplicativo passa pelo processo de aprovação da Apple, deve atender a alguns requisitos e, caso não seja aprovado, não entrará na loja digital.

A Apple atrai desenvolvedores para sua App Store.

A App Store também possibilitou a instalação de aplicativos diretamente no seu telefone, para que você não precisasse copiar aplicativos do seu computador, o que era possível graças à App Store no iTunes. O usuário acabou de instalar o aplicativo e não se importou com mais nada. Em nenhum momento o aplicativo estava pronto para uso. A simplicidade vem em primeiro lugar. E outra questão simples foram as atualizações. O desenvolvedor lançou uma atualização do aplicativo, o usuário viu uma notificação no ícone da App Store e, após ler as alterações na nova versão do aplicativo, você já baixou. E assim funciona até hoje. Somente em setembro deste ano o iOS 7 mudará um pouco, graças às atualizações automáticas. E o mais importante para os desenvolvedores? Eles não pagaram nenhuma taxa, tudo foi cuidado pela Apple. Foi uma ótima jogada.

10/7/2008 A Apple acaba de inaugurar sua App Store. Ofereça os primeiros aplicativos no iTunes.

Microsoft, que fez um acordo semelhante muito mais tarde, até pagou aos primeiros 10 desenvolvedores para colocar um aplicativo na Windows Store. Ele estava começando do zero, quando a App Store já era líder de mercado, e o mercado Android (Google Play) ficava muito bem atrás dele, foi muito difícil. Portanto, a Microsoft teve que motivar de alguma forma os desenvolvedores a começarem a competir com a App Store e o Google Play.

Steve Jobs apresenta a App Store em 2008:
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Existe um aplicativo para isso

E como ficou a App Store após seu lançamento? Apenas nos primeiros 3 dias, o número de downloads de aplicativos chegou a 10 milhões. Os desenvolvedores poderiam usar todos os pontos fortes do iPhone para criar ótimos aplicativos. Uma tela sensível ao toque de 3,5″, acelerômetro, GPS e gráficos com chip 3D permitiram que os desenvolvedores começassem a construir lendas usando aplicativos – o iPhone e a App Store. O smartphone se tornou uma ferramenta poderosa em apenas alguns anos. Consola de jogos, escritório móvel, câmara de vídeo, câmara, navegação GPS e muito mais, tudo numa pequena caixa. E não estou falando apenas do iPhone como smartphone. A App Store tem muito crédito por isso. Afinal, já em 2009, a Apple não teve medo de lançar um conhecido anúncio Existe um aplicativo para isso, que mostrou que você poderia ter um aplicativo para praticamente qualquer coisa em um iPhone.

Desenvolvimento

Quando a App Store foi lançada, havia apenas 552 aplicativos disponíveis. Na época, o iPad ainda não estava nas prateleiras das lojas, então só havia aplicativos para iPhone e iPod Touch. No restante de 2008, os desenvolvedores já criaram 14 aplicativos. Um ano depois, o salto foi muito maior, com um total de 479 inscrições. Em 113, foram criados 482 aplicativos e 2012 novos desenvolvedores ingressaram na App Store este ano (686). No momento (junho de 044) existem mais de 2012 aplicativos na App Store. Destes, mais de 95 aplicativos são apenas para iPad. E os números não param de crescer.

A primeira versão da App Store no iPhone, com Super Monkey Ball da SEGA no fundo do iTunes.

Se falamos de número de downloads, pequenos números também não nos esperam. No entanto, mencionaremos apenas os maiores. Demorou vários anos para chegar à App Store 25 bilhões de downloadse. Aconteceu em 3 de março de 2012. O próximo marco é um grande aumento na base de usuários e nos aplicativos. Depois de mais de um ano, em 16 de maio de 2013, a App Store superou duas vezes o recorde anterior. Inacreditável 50 bilhões de downloads.

Também é interessante observar a evolução da parcela de aplicativos gratuitos e pagos. Nos 5 anos desde a abertura da loja virtual de aplicativos, a situação mudou significativamente. Embora logo após o lançamento a distribuição fosse de 26% de todos os aplicativos gratuitos e 74% dos aplicativos pagos, nos anos seguintes a parcela mudou em favor dos aplicativos gratuitos. Isso também foi ajudado pelo fato de a Apple ter introduzido compras no aplicativo no final de 2009, razão pela qual muitos aplicativos eram gratuitos, mas você pagava por outros conteúdos diretamente no aplicativo. Agora, em 2013, a repartição é a seguinte: 66% de todos os aplicativos são gratuitos e 34% dos aplicativos são pagos. Em comparação com 2009, esta é uma grande mudança. Você acha isso errado? Isso afetou a receita de alguma forma? Erro.

Dinheiro

A App Store é uma mina de ouro para desenvolvedores e para a Apple. No total, a Apple pagou US$ 10 bilhões a desenvolvedores de aplicativos, metade dos quais no ano passado. No momento, a única concorrente maior é a loja Google Play, que está crescendo, mas ainda não tem a Apple em termos de lucros. O maior mercado virtual ainda é o dos EUA, e a empresa Distimo também fez suas pesquisas por lá. A receita diária dos 200 principais aplicativos do Google Play é de US$ 1,1 milhão, enquanto os 200 principais aplicativos da App Store têm uma receita diária colossal de US$ 5,1 milhões! Isso é quase cinco vezes a receita do Google Play. É claro que o Google está crescendo rapidamente e certamente reduzirá gradualmente as ações da Apple. Também é importante acrescentar que a receita da App Store provém de aplicativos para iPhone e iPad juntos, o que aumenta significativamente a receita.

Presente

E o melhor para os usuários. Por ocasião do aniversário de 5 anos de existência da App Store, a Apple está oferecendo uma ótima aplicativos e jogos gratuitos, do qual já estamos falando eles escreveram. Entre eles você encontrará, por exemplo, Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One Diary e outros.

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