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Seis anos atrás, os iPhones se abriram para aplicativos de terceiros, quando uma loja de aplicativos chamada App Store chegou aos telefones da Apple com OS 2. Mesmo antes de Steve Jobs apresentá-lo, o iPhone era capaz de executar apenas algumas funções básicas. Então tudo mudou. Há seis anos, os usuários podem baixar jogos, ferramentas educacionais, de entretenimento e de trabalho e outros gadgets para seus dispositivos.

A App Store estreou em 10 de julho de 2008 como parte de uma atualização do iTunes e, um dia depois, chegou ao iPhone de primeira geração e ao novo iPhone 3G, que foi quando o OS 2 foi lançado. a App Store teve um crescimento tremendo. Milhões de aplicativos, bilhões de downloads, milhões de desenvolvedores, bilhões de dinheiro ganho.

De acordo com os últimos dados oficiais, a App Store oferece atualmente mais de 1,2 milhões de aplicações, com um total de 75 mil milhões de downloads. 300 milhões de usuários visitam a App Store todas as semanas, e a Apple já pagou mais de US$ 15 bilhões aos desenvolvedores até agora. São quase 303 bilhões de coroas. Todos se beneficiam da App Store – desenvolvedores, usuários e a Apple, que cobra uma comissão de 30% sobre cada aplicativo.

Além disso, o crescimento da app store deverá continuar a disparar. No início de 2016, espera-se que quase um milhão de novos aplicativos sejam adicionados e, assim, o intervalo atual de 800 aplicativos baixados por segundo provavelmente aumentará ainda mais.

No sexto aniversário de seu lucrativo negócio, a Apple não chama a atenção, mas felizmente para os usuários, os desenvolvedores percebem, então podemos baixar muitos aplicativos e jogos interessantes a preços atrativos hoje em dia. Que peças você definitivamente não deve perder? Compartilhe quaisquer dicas que possamos ter perdido.

Zdroj: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
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