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Além disso, lembra-se dos dias em que todos os videogames eram jogados apenas em máquinas de fliperama especiais que existiam em todas as grandes cidades? Em um dos jogos disputados nessas máquinas, o jogador tinha a tarefa de acertar toupeiras com um martelo de borracha enquanto elas saltavam de suas tocas de diferentes maneiras. Bastante divertido, especialmente para crianças pequenas.

Essa ideia foi aparentemente inspirada pelos desenvolvedores da Mattel em seu jogo Whac-A-Mole, que se tornou o aplicativo da semana na App Store desta semana. O jogo é bem simples e é voltado mais para jogadores infantis, mas também pode agradar usuários adultos. Sua principal tarefa em cada missão é acertar todas as toupeiras que saltam do chão ou cruzam o caminho com um martelo. Para isso, um dedo e um pouco de atenção são mais que suficientes. Além do martelo clássico, você pode arrastar o dedo para a direita ou para a esquerda para literalmente jogar a toupeira para fora da tela, desacelerar o tempo ou usar uma bomba para atingir várias toupeiras de uma vez.

Claro, o jogo também inclui pontuação em forma de pontos e coleta de dinheiro, pelo qual você receberá de uma a três estrelas ao final de cada missão, que serão úteis para desbloquear a tarefa final. Assim, como acontece com todos os jogos semelhantes, sempre vale a pena ter o máximo de moedas possível no final de cada nível, o que lhe dará o número total de estrelas. Você pode influenciar isso usando diferentes combinações de ataques para precisão ou velocidade ao atacar toupeiras malucas. Na versão básica, Whac-A-Mole oferece mais de vinte níveis, que são desbloqueados gradativamente no mapa interativo.

O ambiente do jogo acontece principalmente em diferentes jardins ou em um túnel. Em termos de design, fica claro que Whac-A-Mole foi feito sob medida para jogadores infantis e não é nada complicado. Cada nível tem um ambiente semelhante pelo qual você literalmente voará e toupeiras saltarão sobre você durante o vôo. Você tem que acertá-los e ao mesmo tempo bater incansavelmente no coelho no final de cada rodada e tentar tirar dele o máximo possível de moedas de ouro. O jogo não oferece muito mais.

É claro que Whac-A-Mole está repleto de compras no aplicativo, que aguardam os usuários não apenas na forma clássica de anúncios e compras pechinchas, mas também em trailers de vídeo de outros jogos. Do ponto de vista do conceito do jogo, acho que há muito mais ideias e recursos que poderiam ser usados ​​no jogo. No geral, terminei Whac-A-Mole em meia hora. Por outro lado, é preciso perceber que o jogo foi criado para crianças, para as quais certamente demorará muito mais tempo para terminar todo o jogo.

[URL do aplicativo = https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

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