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Quando o jogo foi lançado em 2011 Terra de zona de guerra de anomalia, trouxe algo novo, fresco e invisível ao gênero de estratégia. Enquanto os jogos clássicos de Tower Defense estavam em declínio lento, Anomaly conseguiu levar o jogador para o outro lado da barricada, onde você tem que se defender com torres de ataque ao longo de um caminho marcado. Combinado com excelentes gráficos, ótima jogabilidade e uma trilha sonora igualmente boa, Warzone Earth se tornou, com razão, um dos melhores jogos do ano.

Anomalia Coréia tenta seguir os passos da primeira parte, onde a trama se move de Bagdá até a capital coreana. Embora a vitória inicial no Médio Oriente possa ter parecido afastar o ataque alienígena, os alienígenas estão de volta com força total e cabe mais uma vez ao Comandante Evans, cujo papel você assume, salvar mais uma vez o mundo de uma invasão de espaço sideral. Os visitantes inimigos, como antes, representam apenas torres de ataque, você não encontrará os próprios emzaks no jogo. Mais uma vez, sua tarefa é guiar seu comboio pela cidade em ruínas repleta de torres de ataque, eliminá-las e sobreviver.

Embora a sequência coreana pareça mais um capítulo da série, na verdade é mais uma expansão do jogo original, um disco de dados, por assim dizer. Praticamente não traz novos elementos ao conceito. Se você jogou as Anomalias anteriores, se sentirá em casa na nova edição, sem precisar aprender nada de novo. Antes de iniciar uma missão, você compra veículos para o comboio, determina sua ordem, planeja uma rota pela cidade e depois coloca o comboio em movimento. O papel do jogador definitivamente não é passivo, pelo contrário, você ajuda constantemente as unidades com power-ups, que você obtém no início de cada missão e que serão reabastecidos após a eliminação das torres.

A sequência contém um total de 12 missões, que são mais diversas que o jogo original. Claro, você encontrará tarefas clássicas, ou seja, ir do ponto A ao ponto B e sobreviver, mas muitas delas são mais imaginativas. Você encontrará missões onde terá que limpar a área das torres dentro de um determinado limite de tempo, em outra missão terá que evitar a artilharia inimiga. Uma das missões mais exclusivas divide o mapa em áreas onde você não pode usar um determinado power-up e você terá que pensar cuidadosamente sobre quais zonas deseja alcançar o objetivo.

Apesar da diversidade das 12 missões básicas, você pode completar facilmente a campanha em dificuldade média em duas horas com mais habilidade. Felizmente, o jogo inclui mais seis níveis que você desbloqueia gradualmente na campanha. "Art of War", como é chamado o segundo modo de jogo, testará especialmente suas táticas no uso de power-ups. Você sempre começa com um comboio modesto e recursos limitados, ou seja, sem finanças e com uma quantidade mínima de power-ups. Somente usá-los na hora certa permitirá que você chegue ao ponto B de saúde. Acredite, você vai suar muito com cada uma das seis missões, pois normalmente só existe uma maneira correta de completar a missão e você pode gastar muito tempo para encontrá-la. Perder uma unidade geralmente significa repetir a missão inteira, e você acaba gastando em Art of War a mesma quantidade de tempo que gastou em toda a campanha.

Deixando de lado as novas missões, a única novidade real em Anomaly Korea é um novo veículo, o Tanque Horangi, que acumula pontos para cada torre destruída e pode danificar significativamente ou destruir completamente uma torre alvo aos cinco quando ativado. Quanto às torres, uma também foi acrescentada ao repertório. A Torre Flamejante lança uma chama ardente nas proximidades, pode atacar várias unidades do comboio ao mesmo tempo e causa dano DoT (Damage over Time).

Pequenas mudanças também ocorreram em termos visuais, os gráficos estão um pouco mais detalhados, o que você pode notar principalmente nos efeitos – como explosões diversas. O cenário da metrópole coreana, ou melhor, suas ruínas urbanas, também é elaborado detalhadamente, assim como foi no ambiente de Bagdá na primeira parte. Porém, você provavelmente não terá tempo para prestar atenção suficiente ao seu som exótico devido ao rápido declínio do jogo, onde um segundo de desatenção pode custar-lhe toda a missão. O ambiente é perfeitamente complementado por música com motivos asiáticos, por outro lado, podemos apreciar um repertório um pouco maior. O sotaque coreano do comandante principal que lhe atribui cada missão é uma bela, mas não inesperada, cereja no topo do bolo.

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